2009年10月22日 星期四

地獄少女 無印、二籠、三鼎觀後感(Spoiler、ネタバレ)

話說這類的標籤倒是第一次用......啊....離題了.....

地獄少女之前都只有零星看到,也沒有去追,直到最近才花時間把一二三季一次補完,

之前沒去追的原因是,感覺劇情也就是那種述說人性黑暗的的作品,我一向都不太喜歡這種作品,

不喜歡的原因那倒是我個人自己的問題,在此就不提了,接下來下面就簡單的述說一些感想吧,

2009年9月21日 星期一

最近啊....

話說這邊我真的是很少來發呢XD

最近也沒啥事啦,除了幫人從美國定東西、認識的小賣店問我要不要頂他店、我找人從日本幫忙帶東西、

我挫屎了兩個禮拜.....

之外不算是有啥重大的事情(誤

MH3也早在兩個禮拜前就膩了,中間就找了其他東西來玩,但是PC-Game我能玩的就只剩エロゲ.....

這倒是讓我有點無臉見人啊.....囧TL

遊戲的心得的話,最近跑的幾款都沒有特殊感想......祝福のカンパネラ這個倒是有啦,

但是由於只跑了一半的故事,還剩下另一半還沒跑,所以也不沒多做評論,整體上來說是頗不錯~

反正就等整個跑完再做一些說明吧~XD

今天就到這邊,有緣再見~~~~(誤

2009年8月23日 星期日

好久沒發文章了XD"

嗯.....因為之前都在玩CardWirth,不過這個應該是看我左邊那個Plurk的外掛也應該會看到,

接著在CardWirth有點膩的時候,MonsterHunter3又接上來補了空缺,

現在MonsterHunter3也有點膩了,開始看堆起來的動畫吧!(誤

其實老實說要玩要看的東西真的太多了啊啊啊啊啊啊啊~~~~~~~~~~~~~~~

老話一句,好希望我每天有48小時啊.....

2009年7月1日 星期三

Fallout 3玩後感



基本上Fallout3是使用跟The Elder Scrolls IV一樣的引擎,當然,同個公司做的嘛,

我是玩360版本的,不過我還是覺得這個應該玩PC版的會比較有趣,畢竟.....

有很多有趣的MOD可以裝嘛~

2009年6月8日 星期一

最近開始玩之前沒玩完的遊戲

也就是那些我買了,可是卻沒玩完的遊戲,

像是侍道3啦,不過這段時間也只有玩那個XD

之前都是在玩勇者30,說到這個勇者30啊,真是十分有趣~~

2009年6月5日 星期五

死刑,該廢?不該廢?

今天看了看朱恐龍的blog,提到了廢除死刑的事,

我個人是反對廢除,相對的也有很多贊同的聲音,

2009年5月15日 星期五

Grand Theft Auto:CHINATOWN WAR小評

這款出在NDS上面的GTA畫面不是很好,畢竟是NDS嘛.....


我的繼續閱讀好像有點問題XD

不過目前應該是把問題修正好了,

應該所有的文章都能夠正常的縮文了吧?

我這邊看是沒問題的,如果有問題的話,如果有人看到的話.....

請留個言提示一下吧,或許完全都不會有人發現也不一定(攤手

2009年5月7日 星期四

時間好少....囧

好多遊戲想玩、好多動畫想看、好多事情想做、好多小說想讀、好多漫畫想追........

時間好少。人總是想要的太多,能得到的太少啊~

2009年4月15日 星期三

タイムリープ玩後感



這款就是之前害我睡不好的那款......

まぁ....接下來就淺談一下各路線吧,

以下排列是以我攻略的順序排的:


こもも線:

老實說這個天然呆巨乳女僕是第一個射中我心房的腳色(誤

在這條路線裡有解說她待在越前屋那個蠢蛋身邊是為了報恩,

為了報以前送她手帕安慰她的恩,以及越前屋當家收留她的恩,

路線裡還提到她喜歡喝牛奶,所以主角群就全都懷疑那個胸部就是牛奶造成的XD

這個路線裡主角是莫名奇妙的喜歡上こももXD

然後就是想幫こもも跟越前屋那個傢伙告白,卻又不小心闖出禍來讓こもも被Fire掉,

正在努力想辦法讓こもも回去越前屋做事的時候,一不小心就H了(誤

而こもも也在那時候接到越前屋當家的電話,要是越前屋不肯接受こもも當專屬女僕的話,

可以把她調去北海道,而こもも也在這個時間點發現主角就是當初給她手帕的人,

而越前屋也受不了新的鬼女僕的調教,要求こもも回來,接著就是皆大歡喜結局,

可喜可賀可喜可賀~~~(誤

這條線......其實相當的平淡,重點是こもも很萌!天然呆巨乳女僕好棒!(誤


步線:

除了こもも線以外的四條線全都有牽扯到タイムリープ,也就是時空跳躍,

主角在這條線是漸漸的發現自己對步有了感情,並不是把她當作家人,

而是當作一個女人的那種感情,而あゆむ也發現了這件事情,所以就幫主角追步,

而步卻一直對著不知道在哪邊遇到的一個比自己大的人抱持著很深的感情,

而遲遲不肯把自己的感覺表達出來,跑這線其實我跑的有點不開心,

因為步的不坦率,弄的主角十分痛苦,因為多次表白,都被步用有個人已經在她心裡推掉,

可是卻又不清楚那個人到底是誰,這樣的鬧劇一直到あゆむ想到了一個方法來讓她坦率一些,

也就是假裝要把主角一起帶回到過去,如果回不去也一起死沒關係,

讓步因為害怕主角離開而坦率的表達出自己的感情,

後來發現原來步以前也有過時空跳躍的經驗,而那個一直唸唸不忘的人就是那時未來的主角,

步就開主角玩笑說能讓她愛上兩次真的是不簡單,

可能是採用平行宇宙說吧?


在跑完這兩條線的時候,我不小心.....應該說是犯賤,跑去看了別人的玩後感,

所以後面三條線對我來說完全沒驚喜....囧TL

也就是這天我睡不好,因為我看完之後就睡了....


悠線:

這條線......前三分之二都十分的無聊.......還伴上了悠的無自信,讓我跑的很想睡覺.....

中間就是很甜很甜的故事,又甜又無聊......

但是後面劇情突然急轉直下,悠自己的無自信讓她也要時空跳躍了,

然後又是十分老梗的作法追回來,也打明其實遥是未來的悠跳回來的,

就是為了幫助這時候的悠不要進行時空跳躍,當達成目標的時候就很開心的回到原來時代(誤

不過.....都已經跳過來這麼久,回去能夠適應嗎?

這條路線也是唯一兩個時空跳躍來的人都回去的路線,老實說有點.....無奈

啊!對了!這條線爺爺有很多的演出機會,一整個歡樂XD


遙線:

遙線要跑過悠線才進的了,所以關於遙的身分玩家都很清楚XD

這條線遙也是跟悠線一樣不斷的撮合主角跟悠,但是主角卻突然發現自己喜歡遙!(誤

悠也很堅強的敲邊鼓,努力的撮合主角跟遙,遙也接受主角的感情,

可是悠又在這個時候突然出現時空跳躍的現象,遙立刻跟主角保持距離,並且開始撮合主角跟悠,

而主角也在這時候發現遙就是未來的悠,也說明了悠如果這樣下去會時光跳躍回去,

最後也解決了悠的時光跳躍問題,遙也留了下來,可喜可賀可喜可賀~~~~(誤

知道了兩個人都是同一個人之後就覺得難怪都一樣身材(誤

這條線也開過爺爺的玩笑,有說晚上要吃硬的跟橡皮一樣的冷麵,

這樣爺爺那個老朽下巴就會不住的顫抖吧XD


あゆむ線:

這條線也是要跑完步線才能跑,基本上應該あゆむ是主要女主角,

主畫面上有她,設定畫面也是她,結局也很奇蹟......

在あゆむ時空跳躍過來之後,爺爺把あゆむ交給主角照顧,

這條路線一開始あゆむ還是常常擺大姐姐姿態,但是漸漸的發現主角已經變的很成熟可靠,

就被攻陷了(誤

而這條路線的步,也夢到了以前的記憶,像是あゆむ在主角睡覺時偷親主角之類的事,

而後又夢見あゆむ會在煙火大會那天回到以前,這讓主角及あゆむ很驚訝,並且更珍惜剩下的時間,

到了煙火大會那天,主角故意讓あゆむ去跟大家告別,但是卻被其他人看破,全都聚集起來要他們兩個獨楚,

而.....也如步夢到的一樣,在煙火大會那個晚上あゆむ要回到了過去,

但是主角卻突然大喊不想要她回去......啊啊....三流愛情片的劇情(誤

然後,奇蹟似的,あゆむ沒有回去!可喜可賀!皆大歡喜!

而主角也在這條路線了解到步常常對主角說的再大4歲再反抗他的意思,

也就是あゆむ跟現在主角相差3歲,而步比主角大1歲,就是這個年歲差...XD

不過我真的很好奇這條路線中步的心情.....畢竟是過去的自己啊....XDXD

另外我要說.....妹系腳色設定果然讓あゆむ也好萌!(誤


タイムリープ本來放出來的是類似偶像大師的那種唱歌跳舞類型的Demo,

很多人還以為會是エロゲ的偶像大師,結果推出讓人大失所望XD

不過Frontwing也打算出個新版了,也就是タイムリープぱらだいす!

真正的偶像大師類型!這倒是讓我很期待XDDDD

5/29啊......一定要準時發售啊!(大喊

2009年3月13日 星期五

真・恋姫†無双心得



嗯,這款結束之後讓我心情一直不太穩定,

也有一陣子我沒這樣過了說,之前玩鬪神都市3的時候還不會這樣,

應該說真・恋姫†無双這次劇情寫的相當不錯吧,

總共有四條路線:魏、蜀、吳、漢

漢線基本上就是拿來搞笑的路線,所以我也不把它當成主線來評比,

基本上我覺得劇情寫的好壞的是以魏→蜀→吳

接下來就分別說說各線吧,

蜀線:

蜀線是我第一個開始跑的路線,畢竟跟之前恋姫†無双是走同樣的方向嘛,

人也都相同,光是人數就是比其他路線多上許多,而且我大部分喜歡的人物都在這,

只不過,蜀線是走相當王道的歡樂結局,從頭到尾應該.....也只有死華雄一個,

說不定也沒死,因為連CG都沒有(誤

章節長度是第二長的,中間主角不斷的展現主角威能,不斷出奇策,

讓我都懷疑他到底是不是普通的高中生,還是在哪邊的特務學校受訓,

簡直就是個天生的領導人才,不過是跟恋姫†無双的主角差不多就是了,

最終的敵人是五胡,就只是些無臉的大眾武將,感覺結尾的十分.....隨便。

雖然我不喜歡悲劇結尾,但是像是這種王道過頭的劇情........姆.....我還是不太喜歡,

蜀線雖然是走仁義路線,但是卻一直耍小手段,讓人看了覺得.....不太能接受的說,

而且結局是三國打到一半突然就合好共同抵抗五胡,怎麼說都有點牽強,

不過算了,如果走這種王道的劇情,倒是能接受,

本線的主角是三線主角最威的,極度聰明,天生的戰略奇才,第一次上戰場也跟沒事一樣,

所以才能有這麼大的後宮吧(誤

喔,對了!蜀線的插入曲是片霧烈火唱的呢!

吳線:

吳線其實跟其他兩條線比起來有點短,短到.....我沒辦法記起所有腳色的真名.....

而且也在中期孫策隕落時就放插入曲,老實說那個時候放插入曲就讓我覺得十分不妙了,

我差點掉眼淚......而結局也在打完赤壁周瑜隕落之後超展開結束,

這算是三線中做的最隨便的結局.......而且真・恋姫†無双中真正有死的三個人,

都是吳國的人,這次吳國真是得不到愛啊~~雖然我在吳國喜歡的腳色沒很多......

而吳線的主角.....從一開始就說要被當成種馬,用有天上血緣的方式來固定吳國王族的地位,

吳線的主角.....其實算是頗沒用的........吳線算是三線中做的最隨便的一線,

結局的話.....也算是好的結局吧?所有沒有死的吳國腳色都生了主角的小孩,

而且吳線這次把大小喬刪掉了,雖然多了幾個新腳色,但是卻把大小喬登場刪了,

果然是不得寵愛啊......

其實孫策隕落我覺得真的做的很棒,連我都差點落淚,但是結尾太差,十分可惜。

魏線:

這次的魏線算是集製作小組愛於一身,路線是最長的,對曹操的描寫也寫的入木三分,

尤其時最後的結局......還附了一張號稱本作最精美的CG,

這線的主角在一開始就被曹操來了個震撼教育,

指明收留他不是要他做那些那個時代的人就能做的事,而是要他作一些更有用的事情,

所以主角就導入了現代的警察制度到那個時候去,變成街的警備隊長,

這線主角算是最努力的主角,舉凡破窗戶理論、美國海兵式制度、警察制度,

帶了很多很多現代的知識到魏國裡,

不過在算命的時候,也就是曹操被指出治世之能臣,亂世之奸雄時,

他也被指出如果不順應大局,很可能會造成身心的破滅,

那時並沒有想太多,只是認為可能是不能忤逆曹操,這也為後來的事件埋下伏筆,

定軍山救了夏侯淵,赤壁破了連鎖火計,這些違反歷史的事情讓主角身體感到不適,

也讓主角懷疑那時候的預言到底是不是在指忤逆曹操,最後的結局就是主角消失,

這時我也不得不佩服他,因為不知道消失是死了,還是回到原來的世界,

他竟然能這麼坦然的面對,真的是非常的勇敢,而主角最後所說的話,也十分的感人,

不過魏線的插入曲我不太喜歡就是了,魏線對於每個腳色都有十分充份的時間可以描寫,

所以才說是充滿著製作小組的愛的一條線,對於主角到底怎麼了也讓我十分在意,

雖然說悲劇總是令人難忘,但是我真的很不喜歡悲劇.........

漢線:

嗯.....這個漢....是男子漢的漢.......

就是上代的賽魯貂蟬......跟這代新加入的東方不敗卑彌呼以及勇者王華陀的故事(誤

這線就是這三個人到處亂搞,其實也還好,普通有趣而已,不過五斗米道的讀音笑點有點玩的過多次了......

對了!這線的主角並沒有掉在魏蜀吳三個國家中,反而是掉到笨蛋袁家那側,老實說,

我其實對漢線的主角故事頗感興趣的......


整體來說,其實我就是因為玩完魏線心情覺得很不舒服,所以才寫了這篇,

總覺得不吐不快,不過如果要說的話,其實我還是比較喜歡恋姫†無双的結局,

那種歡樂結局比較合我心,雖然腳色沒很多......

因為真・恋姫†無双又多出了很多很令我動心的腳色嘛~~

不過真・恋姫†無双在一開始就有說了,這些都是很多外史中的一個,所以我還是把恋姫†無双當作真正結局,

雖然魏線的結局讓我很在意,不過還是要大家笑的開開心心的才好~

這次的評論就到這邊,下次發文章又不知道會是什麼時候了~~~

感謝收看~~

2009年1月31日 星期六

好久不見的更新XD

雖然我還是會固定上來看這邊一下,但是就是懶的更新啊.....

最近可能會發一些最近玩過看過的東西的心得吧,

不過就不用期待了XD"